#include "common.h" #include "NameGrid.h" // TODO: reverse mobile code CPlayerName::CPlayerName() { // TODO } void CPlayerName::DisplayName(int) { // TODO } CRow::CRow() { // TODO } void CRow::SetLetter(int, wchar *) { // TODO } CGrid::CGrid() { // TODO } void CGrid::ProcessAnyLeftJustDown() { unk_int2--; } void CGrid::ProcessAnyRightJustDown() { unk_int2++; } void CGrid::ProcessAnyUpJustDown() { unk_int1--; } void CGrid::ProcessAnyDownJustDown() { unk_int1++; } void CGrid::AllDoneMakePlayerName() { // TODO } void CGrid::ProcessDPadCrossJustDown() { // TODO } void CGrid::DisplayGrid() { // TODO } void CGrid::ProcessControllerInput() { // TODO } void CGrid::Process() { ProcessControllerInput(); DisplayGrid(); playerName.DisplayName(2 * playerName.unk_4c); }