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87 lines
797 B
C++
87 lines
797 B
C++
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#include "common.h"
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#include "NameGrid.h"
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// TODO: reverse mobile code
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CPlayerName::CPlayerName()
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{
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// TODO
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}
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void
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CPlayerName::DisplayName(int)
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{
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// TODO
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}
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CRow::CRow()
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{
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// TODO
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}
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void
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CRow::SetLetter(int, wchar *)
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{
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|
// TODO
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|
}
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||
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|
CGrid::CGrid()
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||
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{
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||
|
// TODO
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||
|
}
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void
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CGrid::ProcessAnyLeftJustDown()
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{
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unk_int2--;
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|
}
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void
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CGrid::ProcessAnyRightJustDown()
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{
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|
unk_int2++;
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||
|
}
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void
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CGrid::ProcessAnyUpJustDown()
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|
{
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||
|
unk_int1--;
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||
|
}
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void
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CGrid::ProcessAnyDownJustDown()
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||
|
{
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||
|
unk_int1++;
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||
|
}
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void
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CGrid::AllDoneMakePlayerName()
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{
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// TODO
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|
}
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void
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CGrid::ProcessDPadCrossJustDown()
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{
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|
// TODO
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|
}
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|
void
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CGrid::DisplayGrid()
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{
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||
|
// TODO
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||
|
}
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|
void
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CGrid::ProcessControllerInput()
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||
|
{
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||
|
// TODO
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||
|
}
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|
void
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||
|
CGrid::Process()
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||
|
{
|
||
|
ProcessControllerInput();
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||
|
DisplayGrid();
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||
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playerName.DisplayName(2 * playerName.unk_4c);
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||
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}
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